1. Формат турнира
1.1. Регистрация.
Капитан команды регистрирует команду через Google-форму на странице сайта, заполняя следующие данные:
- Название команды;
- Имя капитана команды в телеграме;
- Ссылка на профиль капитана в Steam;
- Средний рейтинг всех участников команды (MMR, сложить рейтинг всех членов команды и поделить на 5);
- Помимо пятерых участников команды допускается запись 2 игроков на замену;
- Имена участников команды в телеграме для проверки подписки на канал;
- После получения заявки администратор турнира связывается с капитаном для подтверждения заявки.
1.2. Формат матчей:
- Все игры проходят в формате Bo1 (До одной победы);
- Финал и матч за третье место в формате Bo3 (до двух побед).
1.3. Запуск лобби:
- Участники турнира самостоятельно создают и запускают лобби;
- Лобби создаёт капитан верхней команды;
- Название лобби и пароль необходимо взять в турнирной таблице;
- Необходимые настройки лобби будут указаны в следующем пункте;
- В лобби могут находиться только участники команд и представители организатора;
- Если Ваша игра будет выбрана для стрима, администратор сообщит вам о том, что необходимо дождаться стримера в лобби;
- По окончании матча капитан победившей команды должен прислать администратору скриншот с подписью *Название команды* победили;
- Следующая игра начинается после того, как заканчивается матч у оппонентов по сетке.
2. Создание лобби
Капитан верхней команды в паре должен создать лобби с такими параметрами:
- Название: BRL01, пароль 0101 (взять своё из турнирной таблицы)
- Игровой режим: Captains Mode
- Локация: Стокгольм (или на выбор по взаимному согласию команд)
- Видимость лобби: Публичное
- Читы: нет
Расширенные настройки лобби:
- Порядок выбора: Автоматический
- Штрафное время свет: нет
- Штрафное время тьма: нет
- Турнир: нет
- Зрители: Запрещены
- Задержка в Dota TV: 5 минут
- Приостановка игры: Не ограничено
- Серия игр: Одна игра
- Боты в свободных слотах: нет
3. Правила турнира
3.1. Матчи начинаются в указанное на странице турнира время;
3.2. Максимальное допустимое время задержки по вине участников – 15 минут;
3.3. Если прошло уже 15 минут, но команда на связи и пытается решить проблему – решение принимается на усмотрение администрации;
3.4. Запрещаются паузы без причины. Максимальная длительность паузы – 10 минут. По истечении времени соперник может отжать паузу для продолжения игры;
3.5. Запрещаются оскорбления других игроков;
3.6. Трансляции турнира участниками разрешены;
3.7. Читы и другие сторонние программы запрещены, за них предусматривается бан и поражение в игре. В случае подозрения на использование читов решение принимается администратором.
4. Отправка призов
4.1. Выплата призовых отправляется капитану победившей команды;
4.2. Выплаты осуществляются на банковские карты, криптовалюту и другие платежные системы;
4.3. Отправка призовых осуществляется в течение 7 дней с момента окончания турнира.
Hangoverteam